Симуляторы скейтбординга прошли пик своего развития. Об этом в интервью
Kotaku заявил исполнительный директор издательства Electronic Arts Джон
Риччитьелло (John Riccitiello). По словам Риччитьелло, игры про
скейтбордистов больше не вызывают ажиотажа среди геймеров. При этом он
отметил, что у видеоигр про экстремальные виды спорта в целом еще есть
потенциал. Риччитьелло назвал вышедший в ноябре 2010 года баскетбольный
симулятор NBA Jam в качестве примера успешной игры данного типа.
Издательство Electronic Arts выпускает симуляторы скейтбординга под
названием Skate. Первая игра вышла на консолях PlayStation 3 и Xbox 360
осенью 2007 года. Она получила высокие оценки критиков. Вторая часть
Skate была выпущена в начале 2009 года. Весной 2010 года в продаже
появилась Skate 3. Кроме того, в конце 2008 года на консолях Wii и DS
вышла игра Skate It. По данным агентства NPD, в течение первых
двух месяцев продаж в США Skate 3 разошлась в количестве 253 тысяч
копий, что на 40 процентов меньше показателя второй части Skate. Продажи
в США новой игры из серии симуляторов скейтбординга Tony Hawk - Shred -
составляют три тысячи копий за первую неделю.
|